compression member - compression chamber - significado y definición. Qué es compression member - compression chamber
Diclib.com
Diccionario ChatGPT
Ingrese una palabra o frase en cualquier idioma 👆
Idioma:

Traducción y análisis de palabras por inteligencia artificial ChatGPT

En esta página puede obtener un análisis detallado de una palabra o frase, producido utilizando la mejor tecnología de inteligencia artificial hasta la fecha:

  • cómo se usa la palabra
  • frecuencia de uso
  • se utiliza con más frecuencia en el habla oral o escrita
  • opciones de traducción
  • ejemplos de uso (varias frases con traducción)
  • etimología

Qué (quién) es compression member - compression chamber - definición

S3 Texture Compression

MPPC         
Microsoft Point-to-Point Compression (MPPC) — протокол сжатия данных, первоначально разработанный для использования поверх соединений PPP. Использует алгоритм Lempel-Ziv со скользящим окном буфера истории размером 8192 байт.
IP Payload Compression Protocol         
IP Payload Compression Protocol (IPComp, Протокол сжатия данных IP) - предназначен для снижения размера (сжатия) дейтаграмм IP. Этот протокол позволит увеличить общую пропускную способность каналов связи между парой общающихся узлов (node) (устройств, например хосты, шлюзы), (если узлы имеют достаточную производительность для необходимых вычислений), за счет сжатия дейтаграмм, обеспечиваемого вычислительными ресурсами узлов (основного процессора - CPU или специального сопроцессора компрессии), при передаче данных по узким (низкоскоростным) или загруженным каналам связи.
револьвер         
  • Шестизарядный револьвер с колесцовым замком (~1590 год)
  • «Апаш»
  • Схема механизма револьверов Нагана обр. 1895 г. (вверху и в центре, УСМ двойного действия) и Смита-Вессона обр. 1869 г. (слева внизу, с УСМ одинарного действия, переламывающейся вниз рамой и одновременной экстракцией гильз)
  • Револьвер двойного действия
  • Кольт Техас Патерсон]]» 1836 г.
  • Схема с открытым патронником Дардика
  • «Протектор»
  • Jackhammer]] — американский автоматический дробовик револьверного типа.
  • ЛеМа
  • Морской пехотинец США проверяет новый [[MGL]] ([[Ирак]])
  • Заряжание ручного револьверного гранатомёта 40-мм гранатами
  • Прорыв пороховых газов между барабаном и стволом
  • Автоматический револьвер Mateba]]. Одна из немногих систем, стреляющих из нижней каморы, а не из верхней.
  • Экстрактор для одновременного извлечения гильз из барабана (Smith&Wesson 500)
  • Трёх- и шестипатронные обоймы для заряжания револьвера пистолетными патронами
  • Ковбойская стрельба
  • Револьвер Нагана в положении для перезарядки. Дверца барабана открыта, можно извлекать или вставлять патрон в камору
  • бундельревольвер («перечница») Мариетта]] c кинжалом, патент 1837 года
  • 12-зарядное револьверное ружьё 12 калибра Armsel Striker
  • [[Ружьё Пакла]] представляло собой поставленное на треногу обычное одноствольное кремнёвое ружьё, но с многозарядным барабаном-цилиндром.
  • Револьвер Лефоше образца 1858 г.]]
  • Револьвер [[Лефоше]] под шпилечный патрон
  • [[Револьвер Ruger Redhawk]]
  • Внутреннее устройство револьвера с УСМ двойного действия
  • Smith&Wesson Bodyguard 49 со скрытым курком, приспособленный для ношения под одеждой
  • Слева от револьвера S&W M625-6 — захват («спид-лоудер») для одновременного заряжания шести патронов в барабан. Поворотом рифленой головки все патроны освобождаются от захвата.
  • УСМ револьвера с сосковым спуском
  • Барабан шестизарядного револьвера. 1 — дол; 2 — паз для фиксатора; 3 — храповик для поворота барабана; 4 — камора.
  • [[Револьвер Webley]]
МНОГОЗАРЯДНОЕ ОГНЕСТРЕЛЬНОЕ ОРУЖИЕ БЛИЖНЕГО БОЯ С ПАТРОНАМИ ВО ВРАЩАЮЩЕМСЯ БАРАБАНЕ
Револьверы; Револьвер (оружие); Dardick open chamber gun
муж., ·*англ. скоропал; многоствольный пистолет, с одним замком, к которому почередно, для стрельбы, подвертываются стволы, один за другим.

Wikipedia

S3TC

S3TC (S3 Texture Compression) (также называется DXTn или DirectX Texture Compression — DXTC) — метод сжатия текстур, первоначально разработанный Iourcha и др. из S3 Graphics для использования в компьютерном графическом ускорителе Savage 3D.

Метод сжатия поразительно похож на ранее опубликованный Color Cell Compression. DXTC — это формат сжатия текстур с потерями, с фиксированным размером выходных данных. Благодаря алгоритму сжатия, формат S3TC стал широко использованным форматом сжатия текстур для трехмерной компьютерной графики с аппаратным ускорением. После интеграции S3TC в состав Microsoft DirectX 6.0 и OpenGL 1.3 этот формат сжатия получил исключительно широкое распространение. Существует не менее 5 разновидностей формата S3TC (от DXT1 до DXT5 включительно).

¿Qué es MPPC? - significado y definición